Avatars et masques en réalité virtuelle
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Dans l’univers de la réalité virtuelle, tous portent un masque. D’ici à ce que nous ayons des caméras permettant de nous projeter en vidéo 360, nous n’avons d’autres choix que de présenter une version graphique de nous-mêmes, un avatar. Alors que les grands joueurs tels que Facebook et Oculus essaient de nous représenter sous formes de dessins animés, pourquoi ne pas s’inspirer de la tradition millénaire du masque pour trouver notre personnalité virtuelle? René Barsalo, chercheur en virtualité et en arts numériques, présentera ses premières réflexions sur cette question qui risque de prendre de plus en plus de place dans les années à venir. Une conférence, suivie d’un atelier pratique avec casques de réalité virtuelle, permettra aux participants d’expérimenter ces nouvelles formes de création de masques qui, bien que virtuels, deviendront de merveilleux outils pour construire nos doubles numériques.
René Barsalo possède plus de 35 années d’expérience en design de contenus numériques et d’expériences interactives. Il a cofondé et dirigé plusieurs entreprises pionnières des secteurs de l’édition électronique, du multimédia et du commerce électronique ainsi que les premières associations de contenu numériques au Québec. Il fut également directeur recherche et stratégies de la Société des arts technologiques (SAT) à Montréal de 2004 à 2011 et il est membre à vie de son Collège de créateur/chercheur en arts et science. Désormais conseiller stratégique au sein de Scénario B et chercheur associé chez INEDI.CA, il s’intéresse aujourd’hui aux possibilités interactives et créatives offertes par l’Internet des objets, la virtualité et la téléprésence.
Conférence à 11h, atelier gratuit de démonstration et exploration du masque virtuel à 13h.
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